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    或许更适合父子恩怨局 《使命召唤 现代战争》2v2模式评测

    2v2 多人对战模式并不是第一次出现在《使命召唤》中,早在2011年 Infinity Ward《现代战争3》中的 Face Off 模式里就包含了 2v2 的内容。不过由于这次《使命召唤 现代战争》在宣传阶段的表现让部分玩家较为满意,使得 2v2、夜战等模式受到的关注更多。

    柚仙儿
    2020-07-110
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    这是Remedy最好玩的游戏 《控制》评测

    如果你是一个重视游戏剧情的玩家,那么「芬兰故事王」Remedy 的作品很可能是你的心头好。他们的最新作《控制》已经发售了,但它可能跟你想象的有所不同。尽管确实有从《心灵杀手》《量子破碎》中继承一些东西,但《控制》跟 Remedy 的其它所有作品都很不一样。

    柚仙儿
    2020-07-110
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    确实不适合一个人玩 缺乏悬念也不太吓人的《棉兰号》评测

    据传在 1947 年,一艘名为「棉兰号」的邮轮发出了求救信号,周围海域中不少的船只都接受到了这条诡异的讯息:求救,我们在漂流,所有船员包括船长在内死了,躺在海图室与舰桥里,可能所有人都死了。(文本取自网络)

    柚仙儿
    2020-07-112
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    幽灵就该来去无踪 《幽灵行动 断点》评测

    感谢育碧的邀请,我在8月的最后几天前往了法国巴黎,去试玩了《幽灵行动 断点》。在布置了大量游戏元素的会场之中,我和来自世界各地的同行们一起领略了游戏的风采。

    柚仙儿
    2020-07-111
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    大就是好!多就是美! 《无主之地3》评测

    2009 年「装备驱动型游戏」这个词还没热乎起来的时候,《无主之地》就以「枪中大菠萝」打响了自己的名号。FPS + RPG 的奇妙化学反应,底子扎实的成长系统,配上别具一格的美漫风格和无厘头胡逼剧情,系列很快达成 4800 万的可怖销量,而且说是系列,其实也就才到 2 代而已。

    柚仙儿
    2020-07-111
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    也许很多年后,我们还会玩着「怪物猎人」《怪物猎人 世界:冰原世纪》评测

    《怪物猎人 世界》全球卖出超出1300万套之后,评价这款游戏变得有点索然无味了。原本「怪物猎人」系列的玩家群体主要在日本,日本一个市场就能卖几百万套,说它是日本国民游戏不为过。但全球销量超千万又是另一种概念,不知道该说它什么了。一个人长大后,获得的表扬就会变少,因为不需要旁人的表扬来告诉他怎么做是对的,对他自己、对旁人来说都是如此。大约是这样的感觉。

    柚仙儿
    2020-07-111
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    抗争吧少女!斩断因果与宿命 《哭泣之星》评测

    在真正开始玩《哭泣之星》之前,我对这款它的印象就是个正常的萌豚游戏 —— 少女在非现实世界中为了拯救自己的妹妹,用泪水的力量打败前行路上的敌人。精致的人物立绘,以“拯救妹妹”为核心的明朗到不行的主线,看起来非常烧钱的开场动画和令人捉急的实机画面,这不就是个非常典型的萌豚游戏嘛?和发小讨论《哭泣之星》,他在记不起游戏名字的时候更是直接说:“你是说你现在在玩的是那个美少女变身游戏?”。

    柚仙儿
    2020-07-111
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    让人爱恨交织的「二次元魂」 《噬血代码》评测

    几个月前,我曾抢到《噬血代码》内测版的试玩资格。本着好看的画面、养眼的人设、看上去还算深邃的世界观,最初对它抱有不小的期待。但最后那个内测版的惊喜不多,惊吓却遍地都是。

    柚仙儿
    2020-07-112