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    创新却又称不上变革 《SD高达G世纪 火线纵横》评测

    我一直把《SD高达G世纪》系列,当成“有的玩就行”的游戏。它永远达不到玩家的期待:机体全、作品全、人物全、战斗画面精彩……它总是有所保留,玩家也不知道要等上多久才能玩到下一作。而玩家也在犹豫,每每都要研究一番新作收录的机体和作品再决定是否入手。不变的是,每次都是一群《高达》死忠专注于其中。

    柚仙儿
    2020-07-107
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    国行Switch上手体验来了!

    由腾讯代理引进的国行 Nintendo Switch 游戏机在 12 月 10 日正式发售。时隔多年任天堂带着旗下最新款游戏机回到中国大陆市场,这自然引起了广大核心玩家以及一些仍持观望态度的用户的注意。在拿到国行 Switch 机器之后,我们对其系统、商店、游戏等内容进行了测试,希望本文能对各位在选购机器时有所帮助。

    柚仙儿
    2020-07-1011
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    用模块化来打造适合自己的外设 图马思特eSwap手柄评测

    玩了几年主机游戏,我愈发感觉到对于不同类型的游戏,是否持有合适的操作设备会对玩家操作水平影响很大。在 Switch 上游玩动作和格斗游戏,用 Joy-Con 手柄时常难以搓招打连击,而换上 Pro 手柄能有效提高操作舒适度;微软推出的精英手柄用扎实的手感和细致的设计成功赢得核心玩家的青睐,对市面上同类设备的设计也产生了一些影响。

    柚仙儿
    2020-07-106
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    在三国玩角色扮演是否搞错了什么 《三国志13PK》评测

    《三国志》系列真是垂直得不能再垂直的细分品类。市面上三国题材的历史模拟游戏,都没什么好挑的,想玩,就得看《三国志》脸色。虽然自从《三国志11》人气到顶后,系列从好评如潮变成褒贬不一,但毕竟系列三十几年的底子还在那里,系列内纵向比,玩家各有偏好,横向比,真没几个对手。

    柚仙儿
    2020-07-108
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    距离“终极”差了口气 《无双大蛇3 终极版》评测

    在玩《无双大蛇3》时,我曾把内容的不足和一些系统上的缺陷理解成是赶工救场的产物,因此当《终极版》公布之后,我寄希望于它来为原版游戏打上加强补丁,使它成为完全形态。

    柚仙儿
    2020-07-1011
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    国民偶像也能拯救世界 《幻影异闻录#FE 安可》评测

    作为在 2015 年年末登陆 Wii U 平台的游戏,《幻影异闻录#FE》属于典型叫好不叫座的作品。据统计,本作在全球全球销量不足 40 万,对于一款将「火纹 x 真女神转生」进行联动的作品而言显然算不上很好,这其中的原因我们不再探究。

    柚仙儿
    2020-07-1012
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    幽默中带点讽刺的异星冒险 《狂野星球之旅》评测

    Typhoon 工作室成立于 2017 年,由 Alex Hutchinson、Yassine Riahi 和 Reld Schneider 创立,这些人的名字可能你并不熟悉,但是他们都有在知名游戏大厂中开发 3A 游戏的丰富经验。Alex Hutchinson 曾担任《孤岛惊魂4》和《刺客信条3》的总监一职,他作为《狂野星球之旅》的创意总监参与开发工作,Yassine Riahi 和 Reld Schneider 则参与过《蝙蝠侠 阿克哈姆》系列的制作,也是在业界摸爬滚打多年的老兵。

    柚仙儿
    2020-07-104
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    创新与改变指引新方向 《暗黑血统 创世纪》评测

    掐指一算,《暗黑血统》系列已有整十年的历史。虽没跻身 3A 大作行列中,但依旧收获了一批死忠粉。更难得的是,从《暗黑血统》初代到《暗黑血统3》,游戏的风格没有一成不变,而是一直在学习当前游戏类型的流行趋势来呈现。

    柚仙儿
    2020-07-108