《要塞英雄》支援NVIDIA DLSS 技术新自订地图「RTX Deathrun」展现光线追踪的功能

作者 柚仙儿   2020-11-19 10:21:39

在宣布《要塞英雄》等多款游戏加入支援NVIDIA DLSS技术的阵容后,《要塞英雄》中也于今(18)日起推出新RTX自订地图「RTX Deathrun」,玩家将可以体验各种光线追踪的功能。

  在宣布《要塞英雄》等多款游戏加入支援NVIDIA DLSS技术的阵容后,《要塞英雄》中也于今(18)日起推出新RTX自订地图「RTX Deathrun」,玩家将可以体验各种光线追踪的功能。

  NVIDIA与Epic Games为《要塞英雄》推出新自订地图「RTX Deathrun」,该地图由Shride及Pimit制作。在Deathrun地图中,玩家将体验各种光线追踪的功能。第一个环境Shattered Reality使用光线追踪反射技术,创造极为逼真的画面;在Mystic Cave中,透过光线追踪阴影技术,光线效果较过去更加真实;而光线追踪全域照明技术所带来的即时互动式间接照明,为Military Base区域加入更多细节。在探索这些环境的同时,玩家仍要努力避开障碍,用最快的速度完成Deathrun地图。

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  《要塞英雄》自订地图「RTX Deathrun」即日推出,玩家可使用地图代码「2623-0157-9251」获得地图。

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