【游戏年轮评测】PS4《往日不再Days Gone》:单人战尸海+华丽末日世界

作者 小鱼   2019-05-15 15:52:03

PS4《往日不再Days Gone》:单人战尸海+华丽末日世界~往日不再Days Gone近期的热度还是很高的!相信会给大家带来不错的体验!

  PS4《往日不再Days Gone》:单人战尸海+华丽末日世界~往日不再Days Gone近期的热度还是很高的!相信会给大家带来不错的体验!

  Sony 发佈《Days Gone》(往日不再)已经有 3 年时间,经过漫长的等待之后,终于在今个 4 月正式推出。当时排山倒海蜂涌而出的丧尸的影片令人难忘,如今可出现于大家的 PS4 主机之上。如果你对本作曾经有过期待,我们相信推出日程一改再改,不断提升游戏质素的《Days Gone》会让你满意。

 

 

 

 

  PS4《Days Gone》

  优点:

  +开放世界场景设计细緻,光影效果令人满意

  +开放世界场景变化丰富,除了森林地带、雪地之外,还有…(为免剧透,各位还是努力玩吧!)

  +过百丧尸一涌而上场面震撼

  +故事、内容比之前想像中预计的要好

  缺点:

  -游戏初段或会经常为载具的电油感到烦恼

  -经常会问自己「打,还是走呢?」每每想要一支无限弹的机关枪

  《Days Gone》原本的目标就是营造一个丧尸海的场面,让玩家感受到恐佈感与爽快感。不过后来游戏经过不断修改、改进,游戏不只是打丧尸海,而是加入更多剧情、场景,还有设定了电单车为载具,在自由世界中寻找明日的生存冒险游戏。故事讲述主角迪肯 Deacon 与妻子在变异者(Freaker)入侵的世界中逃出,但在迪肯醒来的时候,发现营地已被破坏,一起逃走的妻子失踪。绝望的迪肯为了在世界中生存,与好友酒鬼骑著哈利电单车成为了赏金猎人,直至有天迪肯发现妻子有可能还生存于世上,他展开了不一样的旅程。

  游戏细緻度、光影效果一流

  《Days Gone》场景设定在野外地区,以广阔的森林地带为主,加入部份雪原、湖泊地区,还有一些异变者的巢穴,去到游戏往后,更会有一个新鲜感的场景。作为一款末日求生游戏,本作场景设计能给予玩家一种苍凉感。虽然整体比例以森林环境居多,但一草一木场景的密度、製作极为细緻,地形变化也颇丰富。在黑夜、洞穴中营造出的光影变化也很出色。另外也不得不提天气变化系统,下雨、下雪的效果相当不错。

 

 

 

  在现代文明被丧尸破坏后,人们以营地方式生活,四处都是原始森林,人们在野外找寻生存下去的资源,对于主角来说,电单车修理用的零件与燃油是最重要面对的问题。不过似乎游戏中玩家面对资源的问题不大,除了游戏初段之外,开放世界中找寻资源并不困难。使用基本的十字弓,广阔的森林有著用不完的製箭材料,世界也并非「末日」到那种程度。在整体感觉上你仍然可自由游走于游戏内广阔的自由世界当中。只是在游戏初期,电单车没油的情况著实严重,玩家们最好也不要急著太冒险去远行,不然会自己令资源压力变大,反令游戏不好玩。

 

 

 

  ▲游戏血腥度十足、你亦可感受到爆头满足感

  一人战过百丧尸

  打丧尸游戏的最重要元素,当然是游戏的爽快感、恐佈感。《Days Gone》除非头目级角色外,基本上只要爆头都可以即时击倒这些丧尸。如果你用十字弓,如都只打中身体就要花两三发来应付。这种平衡都合符过往同类游戏中的常理。亦因如此,本作特色之一,一下子衝来太多丧尸来袭,为了节约资源,大多数情况下都选择尽快逃离现场,无奈地也是本作的一个矛盾点。而本作有不少「以一敌百」丧尸潮的场面出现,还好都有不少大型爆炸装置给玩家活用,你亦可利用陷阱解决大量丧尸,如果计子弹数量的话根本不够用。除此之外,「以一对多」在大部份时间也不实际,如果是十隻以内的话,还能应付过去。事实上游戏中很多玩法都需要「潜行」式避过丧尸们的发现,以及进行暗杀,不然整班衝过来,浪费时间之馀,也不保证你可以全身而退。

  ▲面对丧尸潮最好就是利用战场上的机关一扫清

  ▲以一战多确是爽快,但在资源有限的情况下,亦要计算好弹药支出

  ▲以潜行方式暗杀敌人才悭资源

  跟一般开放世界游戏一样,玩家可自由选择何时打主线,自由选择想玩的支线任务。这些支线任务有些纯粹让你赚点经验值,包括赏金人物追杀、清理特定区域的巢穴,亦有支线让你与某些 NPC 作更多对话,了解这个末日世界。不过任务都以阶段式分开,玩家需要完成所有阶段才算完成一个任务,因此不断会有多个任务同时未完成的情况。虽然这点可解决打任务>取酬>打任务的单一化运作模式,不过现时这种制度亦「有著有唔著」,难处是很多时故事情节都分得相当散。

  哈利电单车成为游戏主轴

  《Days Gone》主轴之一是将会陪伴玩家出生入死,游走开放世界的哈利电单车。在以往的开发者访谈知道他们都很热爱哈利,在游戏中可体会到电单车的真实感,例如驾驶电单车的感觉、音效等,玩家需要为它入油、亲手修理之外,车身损坏、损毁后的影响,在外观、操作上也会如实反映。而在系统上,玩家亦需要抑赖它来储存游戏进度。游戏初期需要较大心力去照料它,不过到了资源较多的时候,就会轻鬆一点。玩家可在营地改造电单车,升级后可携带更多弹药。

  ▲在野外看到有废车,不忘拆除适用的资源

  至于游戏介面、系统方面,其实不难理解,Touch Pad 进入选单清晰分成剧情、物品、技能、地图四大点,从任务中得到经验值去解锁一些潜能也是常见的系统设计,所以没有令人感到困难的地方。

  总结

  游戏开始不久哈利电单车要经常补电油、修理如果让你造成困扰,在往后追寻剧情的阶段相信能够抛诸脑后,而资源也会愈来愈丰富,就要看你是否有能耐在最初捱过资源不足这一关。整体来说以游戏提供的气氛、细緻场景、声画效果,《Days Gone》当然不愧说自己是一款大作作品。只是在游玩心态上,玩家们可能改正本作最初宣传片中过百隻丧尸一涌而上场面所带来的印象,因为在实际游戏裡面,除了部份特定场面,你见到 5 隻或以上的丧尸,你已经想调头走了。

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